Lysergic Robots (BETA)

Archive for octubre 2008

El día de hoy ya muchos estaran gozando con el lanzamiento de Ubuntu 8.10 pero si eres propietario de alguna tarjeta ATI, seguro habías escuchado sobre el problema de soporte de ATI a Xorg en esta versión de Ubuntu.

Esto se debe a que Ubuntu utiliza el servidor gráfico Xorg 1.5 (liberada el 23 de septiembre) y las tárjetas ATI aún no dan soporte a esta versión -los drivers (ATI Catalyst) fueron liberados el 15 de este mes-, por lo tanto ATI aún no ha implementado las nuevas especificaciones de Xorg en sus drivers. Esto es sobre tiempos de lanzamientos, no de otras cuestiones. Los lanzamientos de ATI Catalyst son mensuales por lo que imagino (y realmente espero así sea) la próxima actualización contará con el soporte adecuado.

Pero si no quieres esperar para la próxima versón de ATI Catalyst y utilizar ya Intrepid Ibex, tendras que hacer un downgrade a la versión anterior de Xorg, instalar drivers libres o…

Esperar un poco a que salgan los drivers de ATI con soporte :(

He leído en algunos blogs que los autores no han tenido problema alguno al actualizar. Ya contaré como me va.

En Menéame hay una noticia sobre esto que estaba derivando en una flame war contra ATI.

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Apricot Open Game

Yo Frankie!, es un juego de computadora Open-Source 3D del Instituto Blender (en Amsterdam), basado en los personajes e historia del cortometraje Big Buck Bunny (estrenado en abril de este año) creado completamente en software Open-Source. El modelado y animación fueron realizados en Blender, mientras que Crystal Space fue usado como framework de desarrollo 3D y Python para el scripting. La idea es que con el desarrollo de proyectos como este y los cortometrajes anteriores, se de una continua retroalimentación para mejorar Blender y mostrar lo que se es capaz de hacer con esta herramienta.

Se tiene planeado el estreno para finales de este mes (o sea ya) aunque aún no existe una fecha oficial. Según el blog de Yo Frankie! los DVDs están en fabricación en este momento.

Blender 2.48a

Esta versión estaba planeada para ser publicada el 18 de Octubre, pero debido a lo que comenta Pablo Vázquez en su blog, se retraso para corregir un bug y ahora se lanzara el 23 de este mes. Aquí el Splash realizado por él mismo.

Por cierto, si quieren recordar/conocer los anteriores Splash Screens de Blender, aquí pueden encontrarlos todos desde la versión 2.01 beta.

Ubuntu 8.10

ubuntulogo

Y ya a tres días del lanzamiento oficial de Ubuntu Intrepid Ibex y con ello el desarrollo de sus diferentes sabores como Kubuntu, Xubuntu, Edubuntu, Mythbuntu y claro, UbuntuStudio. Desde hace unas semanas ya se pueden preordenar los discos desde https://shipit.ubuntu.com/ o esperarte para descargarlos desde su web oficial o desde los diferentes mirrors disponibles.

Así mismo

Fedora 10

RH-Fedora_logo-nonfree

está por llegar, el 25 de noviembre concretamente.

Y como siempre a final de año hay mucho movimiento.

“Si no puedes explicarlo de manera simple, no lo has entendido lo suficientemente bien”

-Albert Einstein

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Flúor


Acrílico sobre madera

Realizado en tiempo récord -no porque me lo hubiera propuesto, sino porque ya tenía que entregarlo- ¡pufff!

Y recuerden la canción del cepillado, “los dientes de arriba se cepillan hacia abajo, los dientes de abajo se cepillan hacia arriba y las muelitas debemos cepillar con un movimiento siempre circular.”

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Continuando con el tema ASCII, esta segunda parte se enfocara a la generación de imágenes en código ASCII por medio de la famosa biblioteca Libcaca, Ascgen 2, y FIGlet.
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Libcaca

Libcaca de los laboratorios Caca (con su logo de Unchi-kun o Mr. Poop) es una biblioteca de gráficos multiplataforma que genera texto en vez de pixeles. Incluso puede utilizarse para video como la biblioteca AAlib. Se maneja mediante línea de comando.

De esta imagen de nuestra gatina Missy

Podemos obtener (de macro a vista normal):

Libcaca se puede instalar en GNU/Linux desde Synaptic o descargar el archivo para compilar desde su página. Recuerden que esta biblioteca es multiplataforma.
Para conocer las opciones del programa, una vez instalado tecleamos en la terminal: “img2txt –help”

Ahí veremos los formatos en los que se puede generar la imagen, así como las opciones de tamaño de la fuente, el contraste, entre otras.
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Ascgen2

ASCII Generator dotNET es una aplicación de código abierto que convierte imágenes en texto, en este caso, código ASCII.
Por ejemplo, si queremos convertir esta imagen a texto


-¡Ahh! ¿Se acuerdan de los Snorkels?-

Por medio de ascgen2 podemos obtener lo siguiente.

Podemos controlar y modificar los valores tanto de brillo/contraste así como el tamaño de la fuente, color o b&n y seleccionar entre guardarlo como una imagen o como archivo de texto.

Lo malo, es que solo esta disponible para Windows y no lo pude correr con Wine en Linux (aunque pienso fue por ignorancia mia).

Existen varios generadores ASCII en línea que hacen un buen trabajo como IMG2TXT o Text-Image, especialmente este último. Por ejemplo:

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FIGlet

FIGlet es una aplicación para crear grandes letras formadas por texto ordinario, como éstas:

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O éstas





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                888               888
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888d888 .d88b.  88888b.   .d88b.  888888 .d8888b
888P"  d88""88b 888 "88b d88""88b 888    88K
888    888  888 888  888 888  888 888    "Y8888b.
888    Y88..88P 888 d88P Y88..88P Y88b.       X88
888     "Y88P"  88888P"   "Y88P"   "Y888  88888P



O éstas





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     /\  \         /\  \         /\  \         /\  \         /\  \
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O éstas mas



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O incluso éstas

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También se instala desde Synaptic o descargando el tar.gz para compilar. Las fuentes tipográficas se consiguen desde su página en carpetas comprimidas. Una vez se descompriman, los archivos flf (que son las fuentes) se colocan en la carpeta /usr/share/figlet
En su página puedes ver ejemplos de las fuentes tipógraficas que se pueden usar.
Ya instalado, con “figlet –help” en terminal puedes conocer mas sobre esta aplicación como se muestra en ésta imagen.


Pantallazo de la terminal utilizando FIGlet

Hay generadores en línea que hacen el mismo trabajo que FIGlet como ASCII Generator. Muy bueno.
Vimeo, en sus archivos html utiliza este tipo de texto. Pueden comprobarlo viendo los archivos fuente en su navegador.

Sayonara, nos estamos viendo. La tercera parte tratará sobre video.

¡Pfff! Esto promete y en serio.

Es parte de un proyecto de investigación academica de la Universidad de Washington. Los algoritmos fueron lanzados como Open Source bajo una licencia GPL -aunque no especifican que versión- por lo que pueden usarse, copiarse, distribuirse y/o modificarse.

Entre las aplicaciones que se le puede dar a este código son:

Video de alta resolución/definición
Video HDR
Remover objetos de un video
Crear videos de rendereo no fotorealístico (NPR)
Estabilización de video
Edición sencilla de video

Esperemos algún proyecto implemente el código próximamente.

Esto me recordo un proyecto del MIT del año pasado que también está de locos.

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“De esta fiesta de la muerte, de esta mala fiebre que incendia en torno suyo el cielo de esta noche lluviosa, ¿Se levantará el amor algún día?”
Thomas Mann

A cuarenta años de la matanza de Tlatelolco.